由网友 胖哥哥H 提供的答案:
有些人认为画质并不是评判游戏的唯一标准,原因可能有以下3点:
第一. 游戏的画质并不是评判游戏的最重要的因素。游戏的综合评分是由多个因素综合决定的,包括游戏画质、功能、故事情节、游戏装备和游戏体验等。虽然画质重要,但是不如其他因素对于游戏综合评分的影响大。事实上,在制作一款好游戏时,需要考虑很多因素,例如游戏的玩法、故事情节、音乐、游戏人物的角色设计等。即使画面不够出色,但游戏质量、玩法和体验感都很好,也可能成为很受欢迎的作品。特别是一些手游,更注重游戏的细节和体验,而不仅仅是画质。
第二. 画面并不一定反映了游戏的质量。看起来华丽的游戏并不一定会让人沉溺其中,而看似落后的游戏可能拥有更好的游戏体验和游戏内涵。虽然画面能够让游戏更加美观,但是美丑并不能决定游戏的质量。很多游戏,虽然画面看起来不那么出彩,但是它却拥有充满想象力和创造力的游戏体验和丰富的游戏内涵,深受玩家喜爱。又如我们儿时玩的那种要插卡的游戏采蘑菇打坦克等等,那时候的游戏画质并不很好,但是非常经典,现在还有很多小伙伴们不定期温习这种经典游戏。我记得儿时的坦克游戏还是黑白画面的,虽然画质黑白画面,但这种游戏确实是非常经典的。
第三. 画质可能在玩家需求的重要程度不同。有些玩家更看重游戏的故事、角色塑造和音乐,而对花瓶般的画面并不是那么在意。不同的玩家有着不同的需求和偏好。一些玩家注重游戏的故事和角色,他们更喜欢游戏中有深度的人物塑造和情节发展。相对地,一些玩家则关注游戏的玩法设计和挑战性,他们更看重游戏的机制和操作手感。当然,还有一些玩家则对游戏的画质和音乐效果非常在意,他们希望能够享受到高品质的视听体验。综合考虑,游戏的成功往往是多个因素共同作用的结果,而不是单一因素的作用。我一个朋友在玩航海王游戏时,首先就是看漫画迷上故事情节的,后来下载了游戏玩了一段时间之后,才大有感慨这款流画质很不错。
综上所述,画质并不是评判游戏的唯一标准,但是即使画质不是评判游戏的唯一标准,它仍然是一个非常重要的因素。因为画质是游戏视觉体验的重要组成部分,好的游戏画面可以增强玩家的代入感和游戏质量感。
由网友 自由神秘怪咖 提供的答案:
有人认为画质不是评判游戏的标准主要是因为游戏的重点不在于图形表现,而在于游戏的玩法、故事情节、音乐等方面。
首先,一个游戏的好坏不应该只取决于画面的清晰度和精度。一个游戏如果画面精美,但是玩法枯燥乏味,那么玩家很快就会失去兴趣。相反,如果一个游戏的玩法十分有趣、挑战性十足,那么即使画面不是特别精美,也能够吸引玩家长时间地玩下去。
其次,不同的游戏类型对画面的要求也是不同的。比如说,动作类游戏和竞速类游戏对画面的要求相对较高,因为画面对于玩家的反应速度和游戏体验影响较大;而角色扮演类游戏则更注重故事情节和角色塑造等方面,画面并不是评价游戏好坏的唯一标准。
综上所述,画面只是评价一个游戏的方面之一,但并不是游戏的全部。游戏的玩法、故事情节、音乐等方面同样重要,而画面则应该作为其中的一个参考因素。
由网友 农历壬申年 提供的答案:
我打开窗,随便朝外面一望,那个画质比用4090开了光追+dlss的画面真实一百万倍。每条光线都完全符合物理规律,每秒钟在场景里的光子多的完全无法数清楚。而且跟电子游戏不同,这个场景里的每个光子运行起来完全无视我的视锥,无论视锥内还是视锥外,每个光子的运行规律完全没有简化。可能过100年,到了nVidia 1000090, 电脑屏幕上都没法渲染出如此精细的画面。
那又怎样呢?我依然觉得窗外这个叫做真实世界的游戏真tmd无聊。
由网友 morningteacher 提供的答案:
他们这么认为是有一定道理的。因为画质应该属于艺术审美的范畴,而游戏是娱乐,目的是让玩家放松解压。游戏开发者未必都具有很强的艺术才能。所以我觉得,对于一款游戏,其画质只要能满足游戏需要就好了,没必要过分追求艺术,达到娱乐性才是最重要的。
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