由网友 薛定谔撸猫o0 提供的答案:
游戏中的模型是在给定的初始条件下进行计算和模拟的,并不能涵盖所有可能的情况。真实的三体运动问题很可能存在着更多的复杂性和变化。因此,虽然游戏提供了一种模拟三体运动问题的方式,但它并不能完全代表真实世界中的情况。
由网友 TRsof 提供的答案:
那是因为你没搞明白为什么三体问题无解
三体问题无解说的是没有解析解,意思就是说你能够列出三体运动的运动方程,但是你解不出来。
虽然方程我们解不出来,但是我们可以通过计算机模拟,输入初始值以后,根据初始值就可以模拟出三体运动的轨迹。
所以,做三体游戏是完全没有问题的
由网友 SH蛋壳大叔 提供的答案:
三体运动有解是指在三个太阳质量确定的情况下,积累一定的位置数据后,可以预测未来任何时间点,这三个太阳之间的相对位置。而无解,则就是不论积累了多少历史位置数据,都无法预测未来某时间点,三个太阳的相对位置。
开发三体游戏,只需要设定基础条件和基本规律,如三个太阳的质量,相互之间引力作用,以及行星质量,然后让这个系统遵照这些基本规律运行就好了。至于200多个文明,每个发展到什么阶段,可以根据文明出现时恒纪元的长短来自动控制。
由网友 Carrey_CHEN 提供的答案:
其实原著里面也有解答:ETO最后的成员在游戏中开会确定破壁计划的时候,秦始皇让系统AI管理员调出恒纪元,AI说无法调出(这里可以确定游戏是通过无法预知和后台来操作的),只能通过加快游戏时间进程找到恒纪元。三体问题无解这也是我们现实中早就确定的,大刘是基于这个设定带出了一系列的故事。
由网友 溪河树树 提供的答案:
1智子提供的数据不一定准确,凡是物理统计必定存在误差。
2电脑屏幕太小,宇宙太大,速度轨迹误差太大了。就如同你在电脑上随意研究二战游戏,但是你真的就能把控到实战中二战的每一个细节了?
3三体的问题本质不是三体问题,三体背后的恒星轨迹就没提,这是大刘偷懒也是给自己少个破绽。
部分文章源于互联网收集,不代表默子网络立场,版权归原作者所有,如若转载,请注明出处:https://www.html369.cn/32981.html