由网友 做人力de胖纸 提供的答案:
第一个接触的帝国时代、星际争霸,但因为比较复杂,操作困难,其实没有玩下去,后来玩起了魔兽争霸WAR3,一款当时激起了多少年轻人的电竞梦想的游戏,那个年代像GRUBBY,SKY,INFI等等大神辈出,Tower rush、一波流、剑圣骚扰加骑兵强拆,各种兵种打法的搭配天马行空,后来因为上手很难,又出了澄海3c,刀塔1,war3版本的真三国无双等,当时同学里玩3C的最多能操控7、8个英雄,我的极限是5个,后来刀塔1成了年轻人的主流,一直从高中玩到了大学,但后来因为开挂的越来越多,几乎到了没办法打的程度。后来上班后,开始玩刀塔2,相对来说还是比较公平的,开挂的不多,所以从12年接触一直玩到了现在,成为唯一长期陪伴我的游戏了!
由网友 崇尚希贤 提供的答案:
差不多每天都是跳绳。不分男女组团,二人甩绳,一至三人跳绳,不仅甩绳的二人要一致,三个跳绳的更要一致,都要与跳绳的配合好。早跳晚跳都会毁局,谁毁局马上沦为甩绳人。最好看的环节是起跳,三人分三批进入甩动的绳圈,没有技巧根本进不去。除了集体跳,还有个人跳,两人比赛后,每人带动一人双人配合跳,这样刘比赛最刺激。需要两人面对面不停地同时跳过绳圈,既要比速度,又要比耐久,往往是一个人体力不支或者笑场才结束比赛。跳绳是一种简单易行、不要大场地、锻炼身体价值很高的运动,不知为什么,现在很少看到了
由网友 Zhdea周德海 提供的答案:
童年时光一去不复返,但是我依然记忆犹新,难以忘怀!
那个时代没有电视机和手机,玩游戏有滋有味,如跳绳、打秋千、玩高低地板、打三角板、滚铁圈、打球、下棋、捉迷藏等,玩的开心,玩的忘记吃饭,多姿多彩,依然留恋,回忆起来感觉还是很快乐!
特别是捉迷藏,是一个集体项目,都是一起配合,很有意思,玩的真正开心有说有笑。而现在的孩子都是蜜糖中的甜蜜,幸福中的生活!那个时代的游戏很少有人玩了,除了在学校读书,孩子们很多都是沉迷在手机和电视中的游戏度日!
由网友 落忘解说 提供的答案:
从玩游戏到现在,我玩过的游戏大部分都是记得的,那我来说说哪些是让我难以忘怀的吧~
第一款游戏名是《侠盗猎车手:罪恶都市》,这是一款自由度极高的现代城市游戏,游戏地图的原型是美国的迈阿密,游戏剧情主要讲述了,主角汤米出狱后,在罪恶都市结交好友,完成任务,发展自己的势力,这款游戏的剧情堪称一流,但是小编我却不喜欢做任务,在这款游戏里我最大的乐趣就是使用官方的作弊码横行整个城市,然后骑着摩托车在夕阳下飞驰,就这种玩法我都玩了好几年,直到现在我都还能想起当年畅玩这款游戏。
第二款游戏名字是《魔兽争霸:冰封王座》,讲真的这款游戏的剧情我从来都没关心过,这款游戏对我吸引力最大的是玩家自制地图,因为暴雪把这游戏的地图制作软件免费开放,所以有很多游戏玩家会自己制作游戏地图,自制地图中有着很多的精品,当年每天就想着找新地图来玩,而且这游戏可以在局域网和好友一起进行游玩,一起刷装备、一起守城、一起打boos,如果好友不是在局域网内的,玩家也可以选择各大游戏对战平台,在对战平台中你可以和全国各地的玩家进行联机游玩,就算现在回想起来那段时光,还是会觉得非常开心。
还有就是一款游戏名为《洛奇英雄传》的网游,这是一款多人在线角色扮演游戏,游戏剧情主要讲述了人与魔族战斗的故事,这游戏的剧情我非常喜欢,我忘了最后不知道哪个游戏角色被剧情杀了,我当时就蒙圈了,因为剧情的走向让我对这个NPC产生了不错的好感,但是却死了,这让我一时难以接受就退游了。这款游戏虽然制作精良,但是玩家人数却非常少,游戏里虽然有PK模式,但是毫无乐趣导致几乎没人PK,这游戏最主要的乐趣是打世界boos,世界boos都是需要几十个人一起打的超强boos,boos一般都是满屏的巨大飞龙,比如冰龙、火龙之类的,直到现在我都还时不时的想起屠龙的美好时光。
这些游戏里面我觉得最可惜的还是《洛奇英雄传》,这款游戏的技能连招和打击感,在这种类型的网络游戏里面已经算得上很良心了,我还曾经拿它当做是网游版的怪物猎人,只可惜游戏的后续更新和宣传不尽人意,新玩家的加入几乎没有,老玩家却在不断的流失,话说我也很久没玩这款游戏了,不知道现在的运营状况,知道的朋友可以在评论区留言。
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