由网友 爱科技的80后 提供的答案:
在2010年到2020年的游戏中,有许多备受赞誉和认可的神作。以下是我认为在这个时期内被广泛认为是神作的三款游戏:
- "巫师3:狂猎"(The Witcher 3: Wild Hunt):这款由CD Projekt Red开发的开放世界动作角色扮演游戏被广泛认为是一部杰作。它拥有庞大的游戏世界、深入的剧情、复杂的角色以及令人惊叹的视觉效果和音乐。
- "黑暗之魂"系列(Dark Souls):这是一系列由FromSoftware开发的动作角色扮演游戏,包括《黑暗之魂》、《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》。这些游戏以其高难度、精心设计的关卡、深入的故事和独特的战斗系统而闻名。
- "最后生还者"(The Last of Us):这款由Naughty Dog开发的动作冒险游戏被广泛认为是一部游戏史上最具情感和故事深度的作品之一。它讲述了一个在末日世界中生存的男孩与他的导师之间的感人故事。
这只是个人观点,游戏的评价和认可因个人喜好而异。除了上述提到的游戏,还有许多其他在2010年到2020年间获得巨大成功和赞誉的游戏,例如《塞尔达传说:荒野之息》、《守望先锋》、《合金装备V:幻痛》等。
由网友 黑檀木cp白象牙 提供的答案:
1.
我是猎魔人,老婆有点浑。
女儿是块宝,可惜走丢了。
到处把人找,顺便约个X。
亲朋来相助,小三(划掉)红颜不能少。
渣男石之心,
渣女血与酒,
唯我三人探戈永不朽。
2.
真实西部,牛仔很酷,爵士一曲,英雄末路。
沉迷打猎,抓鱼摸蟹,快意恩仇,大开杀戒。
结核难治,覆水难收,恍然一悟,木已成舟。
无言独上山头,
约翰快走!
3.
不是塞尔达,叫我林克吧。
带着绿帽子,黄毛剧本拿。
神庙全解锁,主线是个啥。
叫我救公主,我找呀哈哈。
血月之下,纵使苍生危如累卵。
烹饪加成,等我烤完这个肉串。
由网友 才斗八直nbA 提供的答案:
1.《神界原罪2》
第一次见到要素这么丰富的游戏,连我这个专门喜欢玩日式游戏的人都被吸引住了!
这个游戏世界的丰富程度,让你有一种不是在玩游戏,而是真的在一个异世界里探险的那种感觉。甚至人物的力量值都会影响能携带物品的重量,力量越高能携带的包裹就越大。
游戏里的世界是一直在运转的,不以玩家意志为转移的。比如你刚进一个城堡,发现有一伙人正在街头发生冲突,我想的是先去做别的任务,去城里转转,没想到再回来人家已经打完了,有的关键人物就这么死了,这个任务也没法再接了!真实到令人发指啊!游戏的战斗系统也极为丰富,十分考验战术,举个例子,前期要攻下一个小城堡,如果你从正门堂堂正正地闯进去,会在入口处就遭到对方的全体攻击,而且游戏是有高低差系统的,敌人都站在城上比较高的地方,很容易把我们打崩。
但你也可以在地图上绕一大圈,从城堡后面的山上进入城堡,这时候城堡里的人发现不了我们,我可以先把几个角色安排在战斗最有利的高位,居高临下地对他们发起攻击,这个时候战斗要简单上不少。总之,这个游戏唯一可能不被人接受的地方是传统美式rpg的那种俯视角感,如果能受得了这种视角,那绝对是神作!
2.《废都物语》
精致小巧的创意结晶!
其实这个游戏有点像冒险棋,不是控制一个小人到处乱跑,而是大地图上有很多地点,你点哪里就等于探索哪里,然后会发生相应的剧情或者战斗,玩的时候还蛮紧张刺激的,谁也不知道你探索了下一步到底会发生什么!游戏的战斗系统类似于传统rpg,是那种回合制的模式。但和传统rpg不同的是,游戏里充满了各类新奇的boss设定,而且如果你不看攻略的话,要从剧情里的各方线索、传闻、卷轴、诗歌里去发现boss的弱点,比如有的boss要用魔法杀死三次才能死等等。而那些游戏里的boss、怪物,很可能也是史前的英雄死亡之后化身的恶鬼等,从这方面来看和《灵魂献祭》有异曲同工之妙。
游戏的剧情非常精彩!文字风格是中二神棍风,非常切合游戏"消失的古代帝国"的主题,让人有一种在远古神话中流连忘返之感。剧情的脑洞非常惊人,很多真相是掩藏在支线任务中的,前后铺垫和悬念做的很好,玩到最后我真的惊叹不已!
游戏只需要20小时左右就能通关一周目,强烈推荐,而且这类麻掩护雀虽小五脏俱全的小游戏很适合没玩过大型游戏的人入坑。
3.《怪物猎人:世界》
其实《世界》在怪物猎人历代作品里未必是最好的,但它绝对是玩家最多、知名度最高的一作,谁叫电脑玩家本来就比主机玩家多呢~抛开这些不论,游戏本身的素质也极为不错。我玩这类游戏一向不只是为了体会打怪的感觉,而是更喜欢深度地去融入场景,体验一种自己真的在繁密原始的丛林里完成任务的感觉。而《世界》在这一点上做的非常好,地图非常绕,各种珍奇景观让人身临其境,竟然还能捕捉环境中的各类小动物抓到屋里装扮屋子!
太古羽虫,各类甲壳虫,小兔子,始祖鸟等乱七八糟的动物,都是可以抓的。就算不打怪,当成捕获野生动物的游戏玩,都非常有意思的。
强烈推荐,这个游戏在电脑上就能玩,难度也是历代怪物猎人最低,适合入坑。
由网友 秘境影梦 提供的答案:
巫师3:《巫师》这个系列不仅仅是一款用于消磨时间的游戏,更是一件值得推敲与把玩的艺术品。游戏上手后不得不说,画面真的非常出色,而且随着游戏的深入,还会时不时的被眼前的美景震撼。这还不算几个妹子各种妖娆的身段,微妙的表情了,场景之大,细节之丰富,跟GTA5相比,都感觉有过之而无不及。剧情虽然被各大评测机构吐槽说是平淡,但真的上手,你就会发现,这里的任务不是经验,不是升级,完全就是一个个匪夷所思,脑洞大开的故事啊,而且不分主线支线,基本都很精彩,极为用心。事后你都忍不住要沉思品味一番的。出彩的地方简直太多了。
塞尔达传说旷野之息:"探索"是《塞尔达传说:旷野之息》的重要主题,在完成游戏的新手引导之后,玩家可以做他们想做的任何事:侦查火山、探索沙漠、或者直接前往营救公主。除了一些NPC会给予一些劝告之外,没有什么其他因素告诉你,你"应该"去做什么。
怪物猎人:世界:《怪物猎人世界》是猛汉历史上对新手最友好的游戏,没有之一。变化最大的是技能系统,装备技能穿一件出一个,再也不用像之前那样拼点出技能了。并且除了装备技能外,你还能穿各种狩猎衣服,有的能打怪爆钱,有的能隐身,有的能回血,真是IMBA。并且游戏有很大的一个对新手友好的是,在同一个任务里,你可以无限次的回家拿补给品,这就代表着只要任务时间够,你的药就够,不存在吃光了药等死的情况。另外MHW里有很多小道具,像勾爪,坐骑,导虫,这些都是对新手很有帮忙的。
由网友 阿尔梅奥德赛 提供的答案:
1、《战神4》
彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。
2、《风之旅人》
由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。
玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。
《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。
3、《荒野大镖客:救赎2》
西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。
《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的"最佳剧情"和"最佳音乐"项目。
由网友 RAPOO雷柏 提供的答案:
《巫师三》、《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:荒野之息》这三款游戏小编认为绝对可以算得上是2010-2020这期间的三部游戏神作。首先说《巫师三》的画质相较于《巫师2》有了质的飞跃,剧情走向上也非常出色,自带中文配音,对玩家比较友好。其次说说《荒野大镖客2》,画面清晰,剧情的推动让作品展现的更为震撼。《塞尔达传说:旷野之息》的画质可以说无需过多挑剔,特效做的精致,游戏细节内容满分,在玩法上开创性极大,几乎重新定义了沙盒。
这三款游戏目前来讲依然是非常热门的,玩家众多,当然玩游戏自然是少不了游戏外设的加持,这里给大家推荐我们家的轻量化无线游戏鼠标——VT9,599的配置却仅售299!
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由网友 黄瓜神拳 提供的答案:
我说说自己玩游戏的感受吧,,,,这几年正是大学的时光,玩游戏也是不少,非要评前三的话我会这么排名。
第三:warframe,之前从来没有玩过这种类型的游戏,故事背景新奇,玩法多样,结合了FPS,动作等元素,而且不用花钱,靠时间就能赢得一切,简直太好玩,,无论你是新手还是老手,在这个游戏里你都能找到自己的事情,很有参与度,这是大部分网游都做不到的。但是这个游戏有个很大的缺点,就是网络总是很奇怪的掉线,进入平原掉线,登录登不上去,更新更不了,,,犹豫我家的网络不知道为何更新不了游戏了,所以现在也不玩了,不过真心好玩。
第二,DOTA2从DOTA到DOTA2,中间也玩过英雄联盟,王者荣耀,英魂之刃等类DOTA游戏,不过最好玩的还是DOTA2,虽然我很菜,但是还是很好玩,DOTA2难度是比英雄联盟稍高一些,但是只要入门了,带给你的就是酣畅淋漓的游戏体验。虽然现在工作了,老了,反应不快了,意识也不够了,每天还是小打一把DOTA2来放松一下,尤其是出了快速模式,20多分钟一把。非常过瘾。
第一:上古卷轴5—天际,,好像是这个名字吧。我玩过最自由最轻松的游戏,工作累了,又不想紧张的玩DOTA,就上天际刷个山洞,临时有事的话暂停或者保存即可,非常舒适。自由度高,风景迷人,适合养老。。哈哈
由网友 两面包夹芝士汉堡i 提供的答案:
大胆预测一下今年9月预计发售的《赛博朋克2077》是近年来的神作。
《赛博朋克2077》是神作《巫师》系列开发商波兰蠢驴开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。
该款游戏于2019年6月在E3游戏展展出。游戏预计于2020年9月17日正式发售。
鉴于波兰蠢驴巫师系列以及其他游戏的经典程度,并且从官方近年来及网络资料来看,我觉得2077的在表现上应该能担得上近年来优秀3A游戏的代表作之一,希望蠢驴不要让期待这款游戏的玩家们失望吧。
我已预订走起,拭目以待。
由网友 都市的小石匠 提供的答案:
我觉得能称上神作的游戏,那必然是人人知晓的游戏。玩家数量居多的游戏才可以称的上是神作。首先第一个肯定就是《英雄联盟》了。作为moba游戏里面的大哥,玩家数量也是非常的多,很多大型比赛都特别震撼。
第二个就是《穿越火线》这款游戏在刚刚上线的时候可谓是影响了很多青少年,时常去网吧都可以看见整个网吧全在打穿越火线,作为第一人称射击游戏的创新之作。
第三个就是近几年出来的绝地求生,也是掀起了一片浪潮。但是由于游戏外挂太过于猖獗,导致很多玩家也放弃了,但是现在也任然有许多玩家在坚持玩。
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